Classement

Navy War Classement des classes de navires

Ordre de déblocage et jobs de combat pour chaque navire de guerre que la description officielle nomme.

Dernière mise à jour:

Navy War Classement des classes de navires

Navy War de Parabola MMOVEMENT annonce cinq classes de navires de guerre. Cette page les classe pour le PvP Roblox à six joueurs et pour le style économie mixte de comment jouer. Les rangs bâtiments sont à part dans la classement des bâtiments. Si vous voulez des notes de déblocage sans lore, utilisez le roster des navires.

S-tier — Cruiser

Les Cruiser sont la coque dont vous devriez posséder le plus. Ils arrivent après les Destroyer, ils ne sont pas aussi tragiques à perdre qu’un Battleship, et ils peuvent vraiment tenir une île. Sur une carte à six, le lobby se décide au mid-game, qui est le temps des Cruiser. Si des Gems de codes actifs vous brûlent les doigts, débloquer ou accélérer les Cruiser est la dépense combat la moins stupide après les Factory.

Un Cruiser sans écran Destroyer reste A-tier. Un Cruiser avec des Factory derrière, c’est la condition de victoire de la plupart des serveurs publics.

S-tier — Destroyer (comme écran, pas comme seul navire)

Les Destroyer sont le navire d’entrée annoncé. Ils scoutent, ils meurent utilement, ils gardent les Submarine honnêtes, et c’est la coque que vous devez accepter de perdre. Un joueur qui reste sur un seul Destroyer pour toujours est B-tier. Un joueur qui garde deux Destroyer devant des Cruiser joue du Navy War S-tier.

Construisez-les en premier. Continuez à en construire. Détails dans le guide du débutant.

A-tier — Submarine

Les Submarine, c’est comme ça qu’on bat les Battleship trophée et qu’on raide les Dock. Ce n’est pas comme ça qu’on prend une île dans un combat loyal. Si le lobby est plein de capitales nues, les Submarine sautent. Si le lobby est plein d’écrans Destroyer, ils retombent en A ou B.

Débloquez-les quand vous pouvez déjà faire flotter un Cruiser. Utiliser un Submarine comme coque de départ, c’est un mème, pas une stratégie. Le guide PvP a le pattern de raid.

A-tier — Battleship (financé seulement)

Les Battleship punchent. C’est tout le job. Ils sont A-tier quand votre économie peut en remplacer un sans terminer la session. Ils sont C-tier quand c’est votre seule coque. Ne Gem-rushez pas un Battleship parce que le mot a l’air cool dans Shop.

Si vous en possédez un, pairez-le avec des Destroyer. Un Battleship qui chasse un Submarine tout seul est un don.

B-tier — Aircraft Carrier avec un écran

Les carriers sont le sommet de la liste de déblocage officielle et le moyen le plus facile d’annoncer que vous avez sauté les Factory. Avec un vrai écran ils sont B en route vers A — late, puissants, et lents à remplacer. Ils appartiennent au bloc late-game du planificateur de flotte, pas à l’heure une.

C-tier — Carrier nu / Battleship rushé

Si votre Shipyard montre une classe capitale et que vos Factory ne peuvent pas la reconstruire, vous n’êtes pas S-tier. Vous êtes du contenu pour le Submarine de quelqu’un d’autre. Vendez le rêve, achetez un Cruiser, lisez le roster de la base.

Échelle de déblocage suggérée

  1. Destroyer
  2. Cruiser
  3. Submarine ou Cruiser extra
  4. Battleship
  5. Aircraft Carrier

Sautez une étape seulement si une mise à jour live change les coûts. On ne devinera pas de multiplicateurs cachés.

Liens croisés pour la même décision

Classez le job, financez le job, puis combattez.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Navy War.

Quel est le meilleur navire dans Navy War ?

Pour la plupart des joueurs, le Cruiser. Les capitales seulement si les Factory peuvent les remplacer.

Dois-je sauter les Destroyer ?

Non. C'est l'écran qui rend toutes les autres classes honnêtes.

Quand construire un Aircraft Carrier ?

En dernier. Après les Cruiser, un Battleship que vous pouvez remplacer, et une garde maison.

Le Submarine est-il meilleur que le Battleship ?

Pour les raids et punir les capitales rushées, oui. Pour tenir des îles, non.