Ranking

Navy War Ranking de classes de navio

Ordem de desbloqueio e funções de luta para cada warship que a descrição oficial nomeia.

Última atualização:

Navy War Ranking de classes de navio

O Navy War da Parabola MMOVEMENT anuncia cinco classes de warship. Esta página ranqueia essas classes para o PvP de seis jogadores no Roblox e para o estilo misto de economia em como jogar. Ranks de construção ficam separados no ranking de construções. Se quiser notas de desbloqueio sem lore, use a lista de warships.

S-tier — Cruiser

Cruisers são o casco que você deveria ter em maior quantidade. Chegam depois dos Destroyers, não são tão trágicos de perder quanto Battleships, e realmente seguram uma ilha. Num mapa de seis jogadores o lobby se decide no mid-game, que é a hora do Cruiser. Se as Gems dos códigos estiverem queimando o bolso, destravar ou acelerar Cruisers é o gasto de combate menos burro depois de Factorys.

Um Cruiser sem escolta de Destroyer ainda é A-tier. Um Cruiser com Factorys atrás é a condição de vitória na maior parte dos servidores públicos.

S-tier — Destroyer (como escolta, não como único navio)

Destroyers são o warship de entrada anunciado. Fazem scout, morrem de forma útil, mantêm Submarines honestos, e são o casco que você deveria topar perder. Um jogador que fica num Destroyer para sempre é B-tier. Um jogador que mantém dois Destroyers na frente dos Cruisers está jogando Navy War S-tier.

Construa eles primeiro. Continue construindo. Detalhes em primeiros passos.

A-tier — Submarine

Submarines são como você bate Battleships de troféu e como você raideia Docks. Não são como você pega uma ilha numa luta justa. Se o lobby está cheio de capitais nus, Submarines sobem. Se o lobby está cheio de escoltas de Destroyer, eles caem para A ou B.

Destrave quando já conseguir flutuar um Cruiser. Usar um Submarine como casco inicial é meme, não estratégia. O guia de PvP tem o padrão de raid.

A-tier — Battleship (só bancado)

Battleships socam. Essa é a função inteira. São A-tier quando a sua economia consegue repor um sem encerrar a sessão. São C-tier quando são o seu único casco. Não rushê Gems num Battleship porque a palavra fica legal no Shop.

Se você tiver um, emparelhe com Destroyers. Um Battleship que persegue um Submarine sozinho é uma doação.

B-tier — Aircraft Carrier com escolta

Carriers são o topo da lista oficial de desbloqueio e o jeito mais fácil de anunciar que você pulou Factorys. Com uma escolta de verdade eles são B rumo a A — late, poderosos e lentos de repor. Pertencem ao bloco late do planejador de frota, não à hora um.

C-tier — Carrier nu / Battleship rushado

Se o Shipyard mostra uma classe capital e as Factorys não conseguem reconstruir, você não é S-tier. Você é conteúdo para o Submarine de outra pessoa. Venda o sonho, compre um Cruiser, leia a lista da base.

Escada sugerida de desbloqueio

  1. Destroyer
  2. Cruiser
  3. Submarine ou Cruisers extras
  4. Battleship
  5. Aircraft Carrier

Pule um degrau só se uma atualização ao vivo mudar os custos. Não vamos chutar multiplicadores escondidos.

Ranqueie a função, banque a função, depois lute.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Navy War.

Qual é o melhor navio em Navy War?

Para a maioria dos jogadores, o Cruiser. Capitais só se as Factorys conseguirem repor.

Devo pular Destroyers?

Não. Eles são a escolta que deixa toda outra classe honesta.

Quando eu construo um Aircraft Carrier?

Por último. Depois de Cruisers, um Battleship que você consegue repor, e uma guarda da casa.

O Submarine é melhor que o Battleship?

Para raids e para punir capitais rushados, sim. Para segurar ilhas, não.