Clasificación

Navy War Clasificación de clases de barcos

Orden de desbloqueo y trabajos de pelea para cada warship que nombra la descripción oficial.

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Navy War Clasificación de clases de barcos

El Navy War de Parabola MMOVEMENT anuncia cinco clases de warships. Esta página rankea esas clases para el PvP de Roblox de seis jugadores y para el estilo mixto de economía de cómo jugar. Los rangos de edificios van aparte en el ranking de edificios. Si quieres notas de desbloqueo sin lore, usa la lista de warships.

S-tier — Cruiser

Los Cruisers son el casco del que más deberías tener. Llegan después de los Destroyers, no son tan trágicos de perder como los Battleships, y de verdad pueden sostener una isla. En un mapa de seis el lobby se decide en el mid-game, que es tiempo de Cruiser. Si las Gems de los códigos te queman el bolsillo, desbloquear o acelerar Cruisers es el gasto de combate menos tonto después de Factories.

Un Cruiser sin pantalla de Destroyer sigue siendo A-tier. Un Cruiser con Factories detrás es la condición de victoria en la mayoría de servidores públicos.

S-tier — Destroyer (como pantalla, no como único barco)

Los Destroyers son el warship de entrada anunciado. Exploran, mueren de forma útil, mantienen honestos a los Submarines y son el casco que deberías estar dispuesto a perder. Un jugador que se queda en un solo Destroyer para siempre es B-tier. Un jugador que mantiene dos Destroyers delante de Cruisers está jugando Navy War de S-tier.

Constrúyelos primero. Sigue construyéndolos. Detalles en primeros pasos.

A-tier — Submarine

Los Submarines son cómo vences Battleships trofeo y cómo raideas Docks. No son cómo tomas una isla en una pelea justa. Si el lobby está lleno de capitales desnudos, los Submarines saltan. Si el lobby está lleno de pantallas de Destroyer, caen a A o B.

Desbloquéalos cuando ya puedas flotar un Cruiser. Usar un Submarine como casco de inicio es un meme, no una estrategia. La guía de PvP tiene el patrón de raid.

A-tier — Battleship (solo financiado)

Los Battleships pegan. Ese es todo el trabajo. Son A-tier cuando tu economía puede reemplazar uno sin terminar la sesión. Son C-tier cuando son tu único casco. No rushees un Battleship con Gems porque la palabra queda bien en Shop.

Si tienes uno, parea con Destroyers. Un Battleship que persigue un Submarine solo es una donación.

B-tier — Aircraft Carrier con pantalla

Los Carriers están en lo alto de la lista oficial de desbloqueo y son la forma más fácil de anunciar que te saltaste las Factories. Con una pantalla real son B camino a A: tardíos, potentes y lentos de reemplazar. Pertenecen al bloque de late game del planificador de flota, no a la hora uno.

C-tier — Carrier desnudo / Battleship rusheado

Si tu Shipyard muestra una clase capital y tus Factories no pueden reconstruirla, no eres S-tier. Eres contenido para el Submarine de otro. Vende el sueño, compra un Cruiser, lee la lista de la base.

Escalera de desbloqueo sugerida

  1. Destroyer
  2. Cruiser
  3. Submarine o Cruisers extra
  4. Battleship
  5. Aircraft Carrier

Sáltate un paso solo si una actualización en vivo cambia costes. No adivinaremos multiplicadores ocultos.

Enlaces cruzados para la misma decisión

Rankea el trabajo, fináncialo y luego pelea.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales de Navy War.

¿Cuál es el mejor barco de Navy War?

Para la mayoría de jugadores, el Cruiser. Capitales solo si las Factories pueden reemplazarlos.

¿Debería saltarme los Destroyers?

No. Son la pantalla que hace honesta a cada otra clase.

¿Cuándo construyo un Aircraft Carrier?

Al final. Después de Cruisers, un Battleship que puedas reemplazar y una guardia en casa.

¿El Submarine es mejor que el Battleship?

Para raids y para castigar capitales rusheados, sí. Para sostener islas, no.