Navy War Schiffsklassen-Tierliste
Freischaltreihenfolge und Kampfjobs für jedes Kriegsschiff, das die offizielle Beschreibung nennt.
Navy War von Parabola MMOVEMENT bewirbt fünf Kriegsschiffklassen. Diese Seite rankt diese Klassen für PvP mit sechs Spielern auf Roblox und für den Mix-Economy-Spielstil in So spielst du. Gebäude-Ranks stehen separat auf den Gebäude-Rankings. Wenn du lorefreie Freischaltnotizen willst, nutze den Kriegsschiff-Roster.
S-Tier — Cruiser
Cruiser sind der Rumpf, von dem du die meisten besitzen solltest. Sie kommen nach Destroyern, sie sind nicht so tragisch zu verlieren wie Battleships, und sie können eine Insel wirklich halten. Auf einer Karte mit sechs Spielern entscheidet sich die Lobby im Mid-Game — und das ist Cruiser-Zeit. Wenn Gems aus aktive Codes ein Loch in die Tasche brennen, ist das Freischalten oder Beschleunigen von Cruisern nach Factories die am wenigsten dumme Kampfausgabe.
Ein Cruiser ohne Destroyer-Schirm ist weiter A-Tier. Ein Cruiser mit Factories dahinter ist die Siegbedingung für die meisten Public Server.
S-Tier — Destroyer (als Schirm, nicht als einziges Schiff)
Destroyer sind das beworbene Einstiegs-Kriegsschiff. Sie scouten, sie sterben nützlich, sie halten Submarines ehrlich, und sie sind der Rumpf, den du bereit sein solltest zu verlieren. Ein Spieler, der ewig auf einem Destroyer bleibt, ist B-Tier. Ein Spieler, der zwei Destroyer vor Cruisern hält, spielt S-Tier Navy War.
Bau sie zuerst. Bau sie weiter. Details unter Erste Schritte.
A-Tier — Submarine
Submarines sind der Weg, Trophäen-Battleships zu schlagen und Docks zu raiden. Sie sind nicht der Weg, eine Insel in einem fairen Kampf zu nehmen. Wenn die Lobby voll nackter Capitals ist, springen Submarines. Wenn die Lobby voll Destroyer-Schirme ist, fallen sie auf A oder B.
Schalte sie frei, wenn du schon einen Cruiser im Wasser haben kannst. Eine Submarine als Starter-Rumpf ist ein Meme, keine Strategie. Der PvP-Guide hat das Raid-Muster.
A-Tier — Battleship (nur finanziert)
Battleships punchen. Das ist der ganze Job. Sie sind A-Tier, wenn deine Wirtschaft eines ersetzen kann, ohne die Session zu beenden. Sie sind C-Tier, wenn sie dein einziger Rumpf sind. Gem-rushe kein Battleship, weil das Wort im Shop cool aussieht.
Wenn du eines besitzt, paare es mit Destroyern. Ein Battleship, das allein einer Submarine hinterherjagt, ist eine Spende.
B-Tier — Aircraft Carrier mit Schirm
Carrier sind die Spitze der offiziellen Freischaltliste und der einfachste Weg anzukündigen, dass du Factories übersprungen hast. Mit einem echten Schirm sind sie B in Richtung A — spät, stark und langsam zu ersetzen. Sie gehören in den Late-Game-Block des Flottenplaners, nicht in Stunde eins.
C-Tier — Nackter Carrier / gerushtes Battleship
Wenn dein Shipyard eine Capital-Klasse zeigt und deine Factories sie nicht neu bauen können, bist du nicht S-Tier. Du bist Content für die Submarine von jemand anderem. Verkauf den Traum, kauf einen Cruiser, lies den Basis-Roster.
Vorgeschlagene Freischaltleiter
- Destroyer
- Cruiser
- Submarine oder extra Cruiser
- Battleship
- Aircraft Carrier
Überspringe einen Schritt nur, wenn ein Live-Update die Kosten ändert. Wir raten keine Hidden Multiplier.
Cross-Links für dieselbe Entscheidung
- Gebäude-Rankings, wenn das echte Problem Produktion ist.
- Kriegsschiffe für klassenweise Play-Notes.
- Tierlisten-Hub für die Snapshot-Tabelle.
Rank den Job, finanzier den Job, dann kämpfe.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Navy-War-Fragen.
Was ist das beste Schiff in Navy War?
Für die meisten Spieler der Cruiser. Capitals nur, wenn Factories sie ersetzen können.
Sollte ich Destroyer überspringen?
Nein. Sie sind der Schirm, der jede andere Klasse ehrlich macht.
Wann baue ich einen Aircraft Carrier?
Zuletzt. Nach Cruisern, einem Battleship, das du ersetzen kannst, und einer Heimwache.
Ist die Submarine besser als das Battleship?
Für Raids und das Strafen gerushter Capitals ja. Fürs Halten von Inseln nein.